Общие положения
Русский бильярд в официальной спортивной классификации называется пирамида.
В этом тексте описаны общие правила русского бильярда — база, которая действует независимо от конкретной дисциплины.
Стол и разметка
Официальные соревнования по пирамиде проводятся на столах с игровой поверхностью 1750×3500 мм (6×12 футов).
Высота стола от пола — 800–820 мм.
Ширина угловых луз — 72±0,5 мм, средних — 82±0,5 мм.
Разметка стола — это не просто линии для красоты:
-
Центральная отметка — центр стола.
-
Центральная линия — делит стол на переднюю и заднюю половины.
-
Передняя отметка — центр передней половины.
-
Линия дома — через переднюю отметку параллельно переднему борту.
-
Задняя отметка — центр задней половины.
-
Линия выставления шаров — от задней отметки до середины заднего борта.
Дом — часть стола между линией дома и передним бортом.
Важно: линия дома не является частью дома. Шар, стоящий на линии дома, считается вне дома.
Ошибка новичка: новичок ставит биток прямо на линию дома при вводе с руки и искренне удивляется, когда судья или соперник просит переставить. Запомните: шар на линии — значит вне дома.
Шары и кии
Шары для пирамиды
Стандартный набор — 16 шаров:
15 белых с номерами от 1 до 15 и один цветной (жёлтый) шар без номера.
Диаметр — 67 мм, вес — 256 г.
Кий для пирамиды (по правилам ФБРС):
длина 1500–1600 мм, вес 650–700 г.
Параметры, которые ФБРС не описывает, берём из WPA:
-
минимальная длина кия — 101,6 см
-
максимальный вес кия — 708,75 г
-
максимальный диаметр наклейки — 14 мм
Ошибка новичка: Однажды один очень известный игрок раскрутил кий и ударил по шару его верхней половиной (шафтом, длиной около 80 см) судья засчитал удар, но по правилам это был фол.
Розыгрыш начального удара
Никаких монеток. Простая и честная процедура.
Игроки встают по разные стороны от продольной линии и одновременно бьют с руки из дома, направляя шары к заднему борту.
Побеждает тот, чей шар после касания заднего борта остановился ближе к переднему борту.
Розыгрыш проигран, если шар:
-
зашёл на половину соперника;
-
не достиг заднего борта;
-
упал в лузу;
-
выскочил за борт;
-
коснулся длинного борта;
-
коснулся заднего борта больше одного раза.
Нарушили оба или судья не может определить — переигрываем.
Победитель выбирает: бить самому или отдать удар сопернику.
Начальный удар (разбитие пирамиды)
Бьём с руки из дома цветным шаром.
Правильное разбитие — это когда после удара:
-
хоть один шар упал в лузу; или
-
три разных прицельных шара коснулись борта; или
-
два прицельных шара коснулись борта и хотя бы один пересёк центральную линию.
Не выполнили — штраф.
Соперник получает четыре варианта на выбор (и это серьёзное преимущество):
-
играть с текущей позиции;
-
заставить вас играть с этой позиции;
-
переставить пирамиду и разбить самому;
-
переставить пирамиду и заставить разбивать вас снова.
Обязательное соударение с прицельным шаром
Касание битка с любым прицельным шаром — обязательно. Промах — штраф. Без вариантов.
Как правильно выполнять удар
Бьём только наклейкой, по продольной оси кия.
Одна нога на полу — это требование, а не прихоть судей.
Запрещено:
-
трогать шары чем угодно, кроме наклейки в момент удара;
-
двойной удар (наклейка коснулась битка дважды);
-
пропих (наклейка «едет» вместе с битком до касания с прицельным шаром).
Исключение: если шары почти вплотную, можно бить под углом от 45°, и это не будет пропихом.
Правильно завершённый удар
Удар считается правильно завершённым, если любой шар после соударения:
-
забит (понятно); или
-
коснулся двух разных бортов; или
-
пересёк центральную линию и затем коснулся борта; или
-
коснулся борта и затем пересёк центральную линию.
Если ни одного этого события не произошло — штраф.
Сложная ситуация: вы сыграли от борта, биток коснулся борта, затем прицельного шара, пересёк центральную линию, но до следующего борта так и не дошёл — остановился в «поле». Событие «пересёк линию, а потом коснулся борта» после соударения с прицельным шаром не совершено. Судья фиксирует нарушение.
Выскочивший шар
Выскочил — значит, остановился вне стола (на борту, на полу).
Важное исключение: ударился о верхнюю часть борта или поручень и сам вернулся на стол — не считается выскочившим. Но если по пути задел осветительный прибор или мел — всё, выскочивший.
Вылетел любой шар (хоть биток, хоть прицельный) — штраф.
Выскочившие шары потом выставляются.
Выставление шаров выскочивших шаров
После удара, до следующего — выставляем:
-
один шар → на заднюю отметку.
-
несколько → на линию выставления шаров от задней отметки к заднему борту, вплотную, но не касаясь друг друга.
Штрафы
Список стандартный, но важный:
-
промах мимо всех прицельных шаров;
-
неправильное разбитие;
-
удар до остановки шаров;
-
удар не наклейкой или не по оси;
-
отрыв обеих ног от пола;
-
касание шаров рукой, одеждой, мелом и т.д.;
-
двойной удар;
-
пропих;
-
неправильно завершённый удар;
-
вылет любого шара за борт;
-
затягивание времени;
-
вмешательство в игру соперника.
- неспортивное поведение
Несколько нарушений в одном ударе — штраф один раз.
Игра после нарушения
Соперник снимает со стола любой прицельный шар и ставит себе на полку.
Соперник решает: бить самому или отдать удар нарушителю.
Замедленная игра
Если игрок начинает «тянуть резину», судья вводит 45 секунд на удар.
За 10 секунд — предупреждение. Опоздал — штраф.
Но один раз за партию можно взять двойное время.
Постороннее вмешательство
Упал светильник, зритель толкнул игрока во время удара, землетрясение — шары возвращают на место, штрафа нет.
Если восстановить позицию невозможно:
-
цветной шар — в дом;
-
белые — пирамидой (из тех шаров, что остались) на задней отметке;
-
право удара разыгрываем заново;
-
игра по правилам начального удара;
-
счёт не сбрасывается, партия продолжается.
Правила вида спорта утверждены Министерством спорта Российской Федерации.
ФБРС (Федерация бильярдного спорта России) является членом МКП (Международная конфедерация пирамиды) — вышестоящей организации, признанной Всемирной ассоциацией бильярдного спорта.
Принцип: если какой‑либо технический параметр прямо не описан в правилах ФБРС, применяются требования МКП, а затем WPA. Это закрывает большинство спорных ситуаций, которых в живом бильярде хватает.