Правила русского бильярда

Общие положения

Русский бильярд в официальной спортивной классификации называется пирамида.
В этом тексте описаны общие правила русского бильярда — база, которая действует независимо от конкретной дисциплины.


Стол и разметка

Официальные соревнования по пирамиде проводятся на столах с игровой поверхностью 1750×3500 мм (6×12 футов).
Высота стола от пола — 800–820 мм.
Ширина угловых луз — 72±0,5 мм, средних — 82±0,5 мм.

Разметка стола — это не просто линии для красоты:

  • Центральная отметка — центр стола.

  • Центральная линия — делит стол на переднюю и заднюю половины.

  • Передняя отметка — центр передней половины.

  • Линия дома — через переднюю отметку параллельно переднему борту.

  • Задняя отметка — центр задней половины.

  • Линия выставления шаров — от задней отметки до середины заднего борта.

Дом — часть стола между линией дома и передним бортом.
Важно: линия дома не является частью дома. Шар, стоящий на линии дома, считается вне дома.

Ошибка новичка: новичок ставит биток прямо на линию дома при вводе с руки и искренне удивляется, когда судья или соперник просит переставить. Запомните: шар на линии — значит вне дома.


Шары и кии

Шары для пирамиды
Стандартный набор — 16 шаров:
15 белых с номерами от 1 до 15 и один цветной (жёлтый) шар без номера.
Диаметр — 67 мм, вес — 256 г.

Кий для пирамиды (по правилам ФБРС):
длина 1500–1600 мм, вес 650–700 г.

Параметры, которые ФБРС не описывает, берём из WPA:

  • минимальная длина кия — 101,6 см

  • максимальный вес кия — 708,75 г

  • максимальный диаметр наклейки — 14 мм

Ошибка новичка: Однажды один очень известный игрок раскрутил кий и ударил по шару его верхней половиной (шафтом, длиной около 80 см) судья засчитал удар, но по правилам это был фол.


Розыгрыш начального удара

Никаких монеток. Простая и честная процедура.

Игроки встают по разные стороны от продольной линии и одновременно бьют с руки из дома, направляя шары к заднему борту.
Побеждает тот, чей шар после касания заднего борта остановился ближе к переднему борту.

Розыгрыш проигран, если шар:

  • зашёл на половину соперника;

  • не достиг заднего борта;

  • упал в лузу;

  • выскочил за борт;

  • коснулся длинного борта;

  • коснулся заднего борта больше одного раза.

Нарушили оба или судья не может определить — переигрываем.

Победитель выбирает: бить самому или отдать удар сопернику.


Начальный удар (разбитие пирамиды)

Бьём с руки из дома цветным шаром.

Правильное разбитие — это когда после удара:

  1. хоть один шар упал в лузу; или

  2. три разных прицельных шара коснулись борта; или

  3. два прицельных шара коснулись борта и хотя бы один пересёк центральную линию.

Не выполнили — штраф.

Соперник получает четыре варианта на выбор (и это серьёзное преимущество):

  • играть с текущей позиции;

  • заставить вас играть с этой позиции;

  • переставить пирамиду и разбить самому;

  • переставить пирамиду и заставить разбивать вас снова.

Обязательное соударение с прицельным шаром

Касание битка с любым прицельным шаром — обязательно. Промах — штраф. Без вариантов.


Как правильно выполнять удар

Бьём только наклейкой, по продольной оси кия.
Одна нога на полу — это требование, а не прихоть судей.

Запрещено:

  • трогать шары чем угодно, кроме наклейки в момент удара;

  • двойной удар (наклейка коснулась битка дважды);

  • пропих (наклейка «едет» вместе с битком до касания с прицельным шаром).

Исключение: если шары почти вплотную, можно бить под углом от 45°, и это не будет пропихом.


Правильно завершённый удар 

Удар считается правильно завершённым, если любой шар после соударения:

  • забит (понятно); или

  • коснулся двух разных бортов; или

  • пересёк центральную линию и затем коснулся борта; или

  • коснулся борта и затем пересёк центральную линию.

Если ни одного этого события не произошло — штраф.

Сложная ситуация: вы сыграли от борта, биток коснулся борта, затем прицельного шара, пересёк центральную линию, но до следующего борта так и не дошёл — остановился в «поле». Событие «пересёк линию, а потом коснулся борта» после соударения с прицельным шаром не совершено. Судья фиксирует нарушение. 


Выскочивший шар

Выскочил — значит, остановился вне стола (на борту, на полу).

Важное исключение: ударился о верхнюю часть борта или поручень и сам вернулся на стол — не считается выскочившим. Но если по пути задел осветительный прибор или мел — всё, выскочивший.

Вылетел любой шар (хоть биток, хоть прицельный) — штраф.
Выскочившие шары потом выставляются.


Выставление шаров выскочивших шаров

После удара, до следующего — выставляем:

  • один шар → на заднюю отметку.

  • несколько → на линию выставления шаров от задней отметки к заднему борту, вплотную, но не касаясь друг друга.


Штрафы

Список стандартный, но важный:

  • промах мимо всех прицельных шаров;

  • неправильное разбитие;

  • удар до остановки шаров;

  • удар не наклейкой или не по оси;

  • отрыв обеих ног от пола;

  • касание шаров рукой, одеждой, мелом и т.д.;

  • двойной удар;

  • пропих;

  • неправильно завершённый удар;

  • вылет любого шара за борт;

  • затягивание времени;

  • вмешательство в игру соперника.

  • неспортивное поведение

Несколько нарушений в одном ударе — штраф один раз.


Игра после нарушения

Соперник снимает со стола любой прицельный шар и ставит себе на полку.

Соперник решает: бить самому или отдать удар нарушителю.


Замедленная игра

Если игрок начинает «тянуть резину», судья вводит 45 секунд на удар.
За 10 секунд — предупреждение. Опоздал — штраф.

Но один раз за партию можно взять двойное время. 


Постороннее вмешательство

Упал светильник, зритель толкнул игрока во время удара, землетрясение — шары возвращают на место, штрафа нет.

Если восстановить позицию невозможно:

  • цветной шар — в дом;

  • белые — пирамидой (из тех шаров, что остались) на задней отметке;

  • право удара разыгрываем заново;

  • игра  по правилам начального удара;

  • счёт не сбрасывается, партия продолжается.

Правила вида спорта утверждены Министерством спорта Российской Федерации.
ФБРС (Федерация бильярдного спорта России) является членом МКП (Международная конфедерация пирамиды) — вышестоящей организации, признанной Всемирной ассоциацией бильярдного спорта.

Принцип: если какой‑либо технический параметр прямо не описан в правилах ФБРС, применяются требования МКП, а затем WPA. Это закрывает большинство спорных ситуаций, которых в живом бильярде хватает.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Корзина для покупок
YouTube Telegram

Политика конфиденциальности Условия использования Контакты

© 2026 bezkiksa.ru

Прокрутить вверх