Правила игры «Царь-горы»

царь горы

1. Игровые шары

1.1В игре используются:

  • 7 белых шаров
  • 1 цветной шар

Всего в игре участвуют 8 шаров.

1.2Шесть белых шаров и цветной шар устанавливаются в пирамиду.
1.3Белый шар-биток располагается в доме и используется для выполнения начального удара.
1.4После начала партии битком может выступать любой шар на игровой поверхности стола, включая цветной шар.
2. Расстановка шаров
игра царь горы - пирамида
2.1Шары устанавливаются в пирамиду из семи шаров.
2.2Цветной шар устанавливается в центре третьего ряда пирамиды.
2.3За цветным шаром в четвёртом ряду устанавливается белый шар.
3. Цель игры
3.1Цель игры — правильно забить цветной шар.
3.2После правильного забития цветного шара партия немедленно завершается.
4. Разбой
4.1Разбой выполняется из дома.

4.2Разбой считается правильным, если выполнено одно из условий:

  • любой шар коснулся двух различных бортов
  • любой шар коснулся борта и после этого полностью пересёк среднюю линию стола
4.3Нарушение требований правильного разбоя считается фолом.
4.4Если при разбое случайно забивается цветной шар — это не фол.
4.5Цветной шар выставляется на заднюю отметку.
4.6Если при разбое был забит хотя бы один белый шар — право удара сохраняется за игроком, выполнявшим разбой.
4.7Если при разбое белые шары забиты не были — право удара переходит сопернику.
4.8Белые шары, забитые при правильном разбое, засчитываются на общих основаниях.
5. Белые шары
5.1Белые шары играются без заказа.
5.2Все правильно забитые белые шары засчитываются.
5.3За одну партию игроку может быть засчитано не более трёх белых шаров.
5.4Белые шары, забитые при разбое, входят в общий лимит трёх белых шаров.
5.5Допускается забитие любого количества белых шаров одним ударом.
5.6Если после удара общее количество засчитанных белых шаров превысило три — фиксируется фол.
5.7Все белые шары, забитые данным ударом, выставляются.
5.8Ранее засчитанные белые шары сохраняются.
5.9Фолы не уменьшают количество ранее засчитанных белых шаров.
6. Цветной шар
6.1После забития трёх белых шаров игрок получает право забить цветной шар любым разрешённым способом.
6.2Цветной шар может быть забит досрочно специальным ударом в соответствии с настоящими Правилами.
6.3Во всех случаях забитие цветного шара требует обязательного строгого заказа.
7. Строгий заказ
7.1Игрок обязан заранее объявить маршрут цветного шара до падения в лузу.

7.2Заказ должен включать:

  • лузу
  • последовательность касаний бортов цветным шаром
  • последовательность соударений шаров, если удар комбинационный
  • вид удара, если применяется специальный удар
7.3Заказ считается выполненным только при полном соответствии фактического маршрута объявленному.
7.4Любое незаявленное касание шара или борта, влияющее на маршрут цветного шара, делает удар незачётным и считается фолом, если любой из шаров забит.
7.5Касание цветным шаром борта, прилегающего к заказанной лузе, не учитывается при оценке заказа, если произошло непосредственно перед падением в лузу.
8. Досрочное забитие цветного шара
8.1Досрочное забитие цветного шара допускается от одного или нескольких бортов.
8.2Касание борта должно происходить после соударения шаров.
8.3Досрочное забитие комбинационным ударом допускается при участии не менее двух белых шаров.
8.4Одним из участвующих белых шаров может являться биток.
8.5В качестве битка может использоваться как белый, так и цветной шар.
9. Фолы

Фолом считается:

  • неправильный разбой
  • забитие цветного шара без заказа либо с нарушением заказанного маршрута
  • одновременное забитие белого и цветного шара
  • превышение лимита трёх белых шаров
  • превышение времени на удар при игре с таймером
  • любое нарушение действующих правил русского бильярда, применимое к данной дисциплине
10. Последствия фола
10.1Первый фол игрока в партии фиксируется судьёй.
10.2После первого фола партия продолжается.
10.3Все шары, забитые с нарушением правил, подлежат выставлению.

10.4После любого фола соперник вправе:

  • принять позицию и выполнить удар
  • либо передать право удара игроку, совершившему фол
10.5Если игрок совершает второй фол в рамках той же партии — ему засчитывается техническое поражение, по окончании текущей партии  фолы обнуляются.
10.6Победа в партии присуждается сопернику.
11. Выставление шаров
11.1Цветной шар выставляется на заднюю отметку стола.
11.2Белые шары выставляются на середину заднего короткого борта вплотную к борту.
11.3Если место установки занято, шар выставляется максимально близко к установленной точке по линии построения пирамиды.
11.4Все шары, подлежащие выставлению, выставляются до выполнения следующего удара.
12. Контроль времени
12.1По решению организатора турнир может проводиться с контролем времени либо без него.
Игра с таймером
12.2В течение первых двух кругов игры игроку предоставляется 35 секунд на удар.
12.3Начиная с 3 круга игрокам предоставляется на 5 секунд меньше на удар (минимальное время 20 секунд на удар).
12.4Если удар не выполнен за отведённое время — фиксируется фол.
12.5Каждый игрок имеет право один раз за партию воспользоваться дополнительным временем.
12.6Продление времени составляет 15 секунд.
12.7Дополнительное время должно быть заявлено до истечения основного времени на удар.
Корзина для покупок
YouTube Telegram

Политика конфиденциальности Условия использования Контакты

© 2026 bezkiksa.ru

Прокрутить вверх